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Noticias Entérate de las últimas noticias relacionadas con la comunidad mundial de DarkBASIC Pro y la creación de videojuegos. Recientemente ha sido presentado este nuevo programa de creación de escenarios y lightmapping para DarkBASIC Profesional. 3DWorld Studio es el sustituto de Cartography Shop. Este nuevo editor de mapas cuenta con unas impresionantes características y unos resultados realmente profesionales. es fácil de usar y automatiza procesos como el mapeado UV y los cálculos de luz. Entre sus principales características podemos encontrar lightmapping, geometría sólida constructiva, manipulación de vértices, efectos de sombra translucidos y enmascarados, un sistema de entidades mejorado y nuevas herramientas como primitivas de arco y un generador de terreno integrado. Exporta en .X y en .DBO entre otros formatos.
3D World Studio está disponible en dos versiones: electrónica, de descarga directa 66.95€ y en CD 99.95€. La versión en CD incluye más de 60 mallas que permiten incorporar elementos directamente al escenario facilitando la tarea de una manera considerable. Esta disponible la demo IncaPro que muestra algunos escenarios creados usando este programa ejecutándose en el motor nativo de DarkBASIC Profesional. Video demostrativo Nuevo plugin Winsock 2.2 (7-3-2006) Barnski ha creado esta nueva Dll dedicada a expandir las posibilidades online de DarkBASIC Profesional. Una de sus características principales es el uso de Winsock 2.2 y conexión bajo los protocolos TCP o UDP. Cuenta con un total de más de 28 comandos completamente documentados. Incluye dos ejemplos de programa cliente-servidor. Además, su uso es completamente gratuito para juegos y aplicaciones no comerciales.
Ejemplo de chat cliente-servidor usando este plugin Principales características: Descargar Plugin Winsock 2.2 DarkVOICES: Sincronización labial para DarkBASIC Profesional (1-3-2006) TGC ha lanzado DarkVOICES, una aplicación para DarkBASIC Profesional que te permite cargar o grabar un archivo WAV analizarlo y crear una serie de datos de sincronización labial basados en el discurso que contengan. Te permite ajustar la sincronización y exportar los archivos resultantes. Se incluye tanto el código de ejemplo para aprender a utilizarlo como el código fuente completo del editor y un modelo creado en 3D Studio Max con las posiciones correctas para cada fonema. DarkVOICES está disponible al precio de 41.99€ Website:DarkVOICES Primera Beta pública de la Actualización 6.0 (1-3-2006) Ha sido liberada la primera Beta da la nueva actualización de DarkBASIC Profesional. todavía se encuentra, técnicamente, en un estado de Pre-Alfa pero nos permite ver un pequeño avance de los bugs y mejoras que están siendo corregidos en esta versión, como por ejemplo, la inclusión de un parámetro extra en el comando SET DISPLAY MODE, que permitirá a los juegos realizar un VSYNC perfecto ajustado al ratio de refresco de nuestro monitor. Por otro lado algunas características están todavía deshabilitadas como el uso de sombras, por GPU, en objetos animados ejecutando un vertex shader 2.0. Además, Lee Bamber, programador jefe de TGC, ha confirmado que están trabajando en la mejora de los archivos de ayuda en esta nueva versión. Algunas de las mejoras que han sido confirmadas para la Actualización 6.0: * DLLs actualizadas para usar la nueva versión de DirectX de Diciembre 2005 ACTUALIZADO: Descargar Actualización 6.0 Beta 2 (Requiere las DirectX 9c de Diciembre 2005) IMPORTANTE: Recordad que se trata de una versión preliminar y por lo tanto. se recomienda realizar una copia de seguridad de todos tus archivos importantes. La instalación de esta Beta traducirá al inglés parte de los archivos de ayuda. Sólo se recomienda su instalación si se quiere formar parte de manera activa en la localización de bugs en esta Beta. Operation Desert Fallout (22-2-2006) Al listado de juegos de alta calidad creados con DarkBASIC Profesional que está apareciendo últimamente debemos añadir uno más, el usuario de los foros ingleses, Fallout, está desarrollando este juego de estrategia en tiempo real del que todavía se conoce poco de sus características pero que cuenta con unos gráficos muy bien diseñados y un acabado muy profesional. Su autor ha creado varios videos donde podemos ver el avance en el desarrollo del juego y hacernos una idea de las posibilidades que tendrá su videojuego. Puedes ver más imágenes y bocetos en el hilo dedicado a este juego en los foros ingleses. Videos: Full Game Arsenal (No weapon collision) (8.4MB WMV) Website: Operation Desert Fallout Hyper Nova - The Cage Complex (1-2-2006) Basándose en su anterior juego en desarrollo, Goddamn Dis War, The Cage Complex decidió recomenzar todo el proyecto desde cero dando lugar al nacimiento de Hyper Nova - The Cage Complex un impresionante shooter 3D que actualiza el concepto de los clásicos juegos con un estilo completamente actual. Hyper Nova cuenta con unos impactantes gráficos que nos presentan los combates que tendrán lugar en la superficie de distintos planetas donde transcurre el juego. Aunque recientemente su autor ha anunciado que va a tomarse un respiro en el desarrollo de este juego, se espera con impaciencia el lanzamiento de la primera demo de este juego. En los foros ingleses podrás encontrar más fotos de este gran videojuego. Website: Hyper Nova - The Cage Complex Importador de Gile[s] para DarkBASIC Profesional (1-2-2006) BatVink está trabajando en una DLL que permitirá importar archivos directamente desde Gile[s] en DarkBASIC Profesional. De esta forma se recupera la compatibilidad con este fantástico Lightmapper, que se había perdido recientemente debido a los últimos cambios efectuados en el formato DBO. En estos momentos está disponible una versión beta, que aun presenta algunos bugs, aunque es funcional y la pueden probar todos aquellos que lo deseen. Website:Plugin Gile[S] TGC Busca freelancers (23-01-2006) The Game Creators está buscando candidatos para ocupar los siguientes puestos de freelancer Programador de Pixel Shader recuerda que, en cualquier caso, también necesitas saber inglés con facilidad para comunicarte con ellos. Web Site: http://www.thegamecreators.com
TGC se hace con Aliencodec (23-01-2006) The Game creators han anunciado recientemente que se han convertido en los propietarios de la marca Aliencodec, la cual posee una amplia gama de productos que incluye Treemagik, PlantLife, los Vegetation Packs y Blitzgrass. Su primer objetivo es actualizar a todos clientes TGC que han comprado estos productos a su última versión y volver a colgar la web de Aliencodec, incluyendo los foros y la tienda online. Web site: http://www.aliencodec.com
Quikly 3D Model Pro (23-01-2006) Quikly 3d Model Pro es un programa especificamente diseñado para crear modelos para su uso en videojuegos. Es muy fácil de usar, incluso para principiantes y está diseñado para su integración instantánea en DarkBASIC, DarkBASIC Pro y Quikly 3D Games Studio. La última Demo disponible tiene algunas opciones deshabilitadas y el tiempo de carga no está optimizado. Pero pronto estos aspectos estarán corregidos.
Especificaciones: Está disponible en dos versiones: Quikly 3d Model Pro Quikly 3d Model Free Web Site: http://www.quikly.com
Tyrant RPG Engine (23-01-2006) Jasuk07, miembro de los foros ingleses, ha estado trabajando en un motor para crear juegos de rol. Ha rehecho las herramientas del generador. Guarda y carga items permite el uso de modelos .X imágenes .png y sonidos .wav asociados a cada item. El formato de cada item generado será compatible con el nuevo formato de su motor. Pronto se pondrá atrabajar en su Generador de Monstruos y tras ello en un nuevo Generador de Laberintos. Las últimas pantallas de su proyecto pueden verse en los foros ingleses
Web Site: Tyrant RPG Engine |
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