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Demos

Tu tarjeta 3D debe soportar P.S.2.0 para ejecutar algunas de estas demos correctamente.

 

Listado de características de DarkBASIC Profesional

  • Todos los programas hechos con DarkBASIC están libres de licencias y royalties
  • Distribuye tus programas como archivos Exe independientes
  • soporta 6 formatos de imagen 2D
  • Soporta 5 formatos de archivo 3D
  • Más de 1000 comandos orientados a videojuegos
  • Editor de desarrollo integrado
  • El compilador produce 100% código máquina
  • Encripta y comprime tus archivos EXE
  • Expandible - Escribe tus propias DLLs
  • Soporta Binary Space Partioning (BSP)
  • Potential Visibility Set (PVS)
  • Sporta Nodetree Optimisation
  • Bump Mapping
  • Light Mapping
  • Environment Mapping
  • Sphere Mapping
  • Cubic Mapping
  • Multi-texturing
  • Animaciones basadas en Bones
  • Pixel y Vertex Shaders
  • Cartoon Shading
  • Rainbow Rendering
  • Programa tus propios Shaders
  • Manipulación de Vectores y Matrices
  • Sombras en tiempo real
  • Reflexiones auténticas
  • Luces (Omni, Spot, Direccional)
  • Matrices y terrenos
  • Sistema de partículas
  • Sprites 2D extremadamente rápidos
  • Colisión de polígonos y respuesta
  • Crea juegos multijugador (Lan e Internet)
  • Compatibilidad completa con Windows XP
  • Depurador integrado
  • Puntos de ruptura , Modo paso a paso y seguimiento de variables
  • Soporta objetos 3D Studio y DirectX
  • Soporte de Sprites incluyendo espejado, escalado y colisión
  • Establece y controla Sonidos en el espacio 3D
  • Carga y reproduce archivos de música
  • Carga reproduce y controla animaciones de video o DVD
  • Control de niebla 3D profundidad, distancia, color
  • Control completo de rotación de objetos
  • Control de limbs de objetos (dirección, ángulo, rotación, tamaño)
  • Crea y borra mallas de objetos
  • Detección de colisiones 3D automáticas globales o por objeto
  • Comandos de orientación de cámara automática y orientación de cámara a objeto
  • Crea, Posiciona y colorea luces
  • Construye, Texturiza terrenos basados en matrices y mapas de altura
  • Comandos de testeo de sistema para comprobar la compatibilidad

Formatos de archivos soportados

DarkBASIC soporta nativamente los siguientes formatos de archivo. Opcionalmente se encuentran disponibles, de otros desarrolladores, más formatos para cargar/guardar distintos tipos de archivos o también puedes escribirlos tu mismo.

Formato de archivo
Nombre
Carga
Guarda
2D Imagen - BMP BMP Si Si
2D Imagen - Device Independant Bitmap DIB Si Si
2D Imagen - Portable Network Graphics PNG Si  
2D Imagen - JPEG JPG Si Si
2D Imagen - DirectDraw Surface DDS Si Si
2D Imagen - Targa TGA Si  
3D Objeto - 3D Studio 3DS Si  
3D Objeto - DirectX X Si Si
3D Objeto - MDL MDL Si  
3D Objeto - MD2 MD2 Si  
3D Objeto - MD3 MD3 Si  
Soporte BSP World Quake 2 Si  
Soporte BSP World Quake 3 Si  
Soporte BSP World Half Life Si  
Sonido - Wave File WAV Si Si
Sonido - Windows Media Audio WMA Si  
Sonido - Windows Media Audio AIFF Si  
Sonido - Windows Media Audio AU Si  
Sonido - Windows Media Audio SND Si  
Sonido - Mpeg Layer 3 MP3 Si  
Música - Reproducción MIDI MIDI Si  
Música - Audio CD CD-Audio Si  
Animación AVI Si  
Animación MPEG Si  
Animación - Desde DVD DVD* Si  
Animación Indeo Si  
Animación Cinepak Si  

La reproducción DVD requiere la instalación de codecs de windows.
Debido a la complejidad de algunos formatos BSP algunos archivos pueden no cargarse correctamente.
Algunos efectos de hardware pueden no ser compatibles con tu tarjeta gráfica.
Puede ocurrir algún conflicto con drivers instalados o programas ejecutandose en segundo plano. Comprueba las últimas actualizaciones disponibles.

© Copyright 2005 Sunshine Entertainment Software
DarkBASIC Profesional © 2005 The Game creators Limited.Todos los derechos reservados.